標題: 『屬性迷思』衝裝前先衝武器屬性
無頭像
磐古遊戲管理員

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發表於 2017-5-25 18:00 
220.132.16.211
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第一問:什麼是屬性系統?
屬性系統?很簡單∼就是【火/水/風/地/聖/暗】六種屬性ˇˇ
當然還有沒屬性的 我們就叫做【無屬性】
不過無屬性其實也並不是不好唷∼ 因為無屬性代表不受屬性系統的支配
打個比方來說∼攻擊內建屬性值超高的怪時 無屬性反而不受影響啦!


第二問:屬性系統的實際影響?
常玩單機RPG遊戲的玩家 第一印象可能會認為是一種【屬性相剋】的系統
其實各遊戲設定都不同∼ 嚴格說起來 在天II裡並不是屬性相剋的規則唷!
屬性系統的基本作用非常單純 請看以下圖解!

天兒的POWER POINT功力比較差=.=””請多多見諒!

什麼!聰明的你竟然還是看不懂ˋˊ 那天兒舉一個實例好惹
假設 善良天兒 VS 邪惡流浪貓
善良天兒對邪惡流浪貓 發出一次具有神聖屬性100的攻擊 
這時候捏 系統就會看邪惡流浪貓的神聖屬性防禦來決定傷害的高低:
1:邪惡流浪貓的神聖屬性防禦是0:恭喜!天兒這一下打的可痛惹!
2:邪惡流浪貓的神聖屬性防禦是100:喔喔…100對100 所以沒有額外影響
3:邪惡流浪貓的神聖屬性防禦是150:糟!天兒的神聖攻擊傷害要打點折扣惹


第三問:如何讓自己的攻擊具有屬性?
1:使用本身帶有屬性的攻擊技能

像巫師的魔法 大部分都具備一定的屬性攻擊強度!

2:使用屬性原石提升武器的屬性值(S級限定)


3:使用特別的輔助技能提升自身的屬性值


以上三種方法都能讓攻擊具有屬性! 不過聰明的你應該也想到惹
假如拿著火屬性的刀 加上神聖武器 然後用風屬性的攻擊魔法 系統會不會錯亂當機=.=””
研發魔王當然沒那麼瞎啦 真相只有一個! 請看第四問XD


第四問:如何判斷自己的攻擊屬性?
延續上一個問題∼一次攻擊最多只會具備一種屬性!
如果同時具備上面123的條件時 就會用下面的規則來判斷優先順序唷∼

攻擊技能的屬性 > 武器本身擁有的屬性 > 輔助技能提供的屬性

攻擊技能屬性是最優先的 如果武器和輔助技能屬性和攻擊技能不同 就以攻擊技能為主!
當然如果屬性一樣的情況 則是有累加的效果唷!
例如:暴風雨 + 風屬性武器 +  風的種子 三種風屬性就會獲得驚人的累加效果!
可以在角色能力視窗的最下面看到屬性數值! 
紅色框框代表目前角色攻擊的屬性 藍色框框則是目前對各種屬性的防禦值∼


第五問:如何讓自己具有防禦屬性?
基本上也有三種方法!

1:使用屬性原石提升防具的屬性值(S級限定)

不過要注意的是 如果想提升水屬性抗性 要使用【火之原石】喔
總之防具要加屬性 要用相反屬性的原石^^


2:使用特別的輔助技能提升屬性值



3:使用屬性防禦藥水


不過和攻擊屬性不同的是∼ 一個角色可以同時擁有多種屬性的防禦^^
到此 天兒還是要特別說明一下∼屬性之間的關係都是獨立的!
假設你受到火屬性攻擊時 系統就只會看你的火屬性防禦值 
不管你的水屬性0~999 還是風屬性0~999 都不會影響這個火屬性攻擊對你的傷害∼
這也正是天兒說 屬性之間實際上並沒有相剋的原因!


第六問:如何判斷怪物本身的防禦屬性?
相信這是個相當實際的問題! 基本上如果有寫XX弱點 那應該不用多說惹
不過各種族本身多半具有天生的屬性設定唷 所以沒看到XX弱點時
就參考下面這個表格看看吧^^



第七問:屬性系統與實際傷害的影響?
看了上面的基本概念介紹後 大家當然也會想知道屬性系統實際的影響有多少囉
所以這邊天兒也特別做個傷害的小測驗 來實際看看屬性系統的威力^^

屬性差異:攻擊方的屬性值 – 防守方的屬性值
傷害數值:測試中打出的平均傷害值
傷害加成:與屬性差異0的比較

這個簡單的小測試 可以看出屬性威力果然非同凡響=.=  
傷害的加成方式很穩定 都是以比例提昇@@
而且成本和效果都比S武卷來得更好(失敗還不會變成結晶O.O) 
所以如果想提升攻擊力 財力又不夠拼S武卷時 便宜的屬性原石真的是不錯的選擇唷!  


無頭像
qazz7412

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發表於 2017-5-25 21:41 
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實測結果


【+0  300  聖屬王朝槍】   


V.S.


【+12       無屬王朝槍】


300聖屬比較痛